CREATORS クリエイター紹介

江端里沙
Risa Ebata
デザイナー

WORKS 担当作品

  • マクロスF

  • AKB0048

INTERVIEW インタビュー

  • この業界及びサテライトに入ったキッカケを教えてください

    マクロスFで貴重な体験をさせて頂いた事もあり、CGモデル、デジタル技術を学ばせて頂けたらと思って。。この業界へはグラフィッカー(ドッターなど)のお仕事の紹介で。

  • この仕事のやりがいと苦労を教えてください

    自分ひとりだけでは、なかなかできない体験や感性と出会えて経験できるコトです。苦労と言うか、観ていただいた方に喜んで頂く事が一番だと思うのですがスタッフさんに思わぬ大変な思いをさせてしまうコト(服に柄をかいてしまって、作画さんが大変!など)。

  • 作品にかかわる際に一番大事にしてることは何ですか?それは何故ですか?

    アニメーションは色々な方々が沢山関わって1つの作品をつくっていたりするので、自分が描きたいモノだけではなく(勿論それも大切だと思いますが)作品にとって何が一番良いかを大切にしたいと思っています。

  • 今まで影響受けた作品(人)を教えてください。また、その理由もお願いします。

    今までご一緒させて頂いた一人一人すごい方々ばかりで、見たモノも、皆様からすごく学ばせて頂いてます。尊敬しています。

  • サテライトの良いところは?

    担当部署ゴトにスタンドプレーになりがちだとおもうのですが、みんな1つで作品を作ろうと連携して努力していて、安定して作業に集中して取り組むことを支援してくださる事。

  • これからのアニメーション業界を目指す方へ何かアドバイスをお願いいたします。

    プログラムだけで作った動きのモノも、人力だけのモノも両方○○っぽさの技術がとても大切だと思うのであまり根つめずに。。と思います。

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