CREATORS クリエイター紹介

永良雄亮
Yusuke Nagara
チーフデザイナー

INTERVIEW インタビュー

  • この業界及びサテライトに入ったキッカケを教えてください

    ラーメン屋で餃子焼いてましたが。。いつのまにか。

  • この仕事のやりがいと苦労を教えてください

    良い物がよいとされる業界ではないところ。

  • 作品にかかわる際に一番大事にしてることは何ですか?それは何故ですか?

    作品そのもの。ともすれば、世界観をまるごと壊してしまう可能性のある遊技機ですから、その作品そのものが壊されないために。

  • 今まで影響受けた作品(人)を教えてください。また、その理由もお願いします。

    高橋源一郎・・・難しそうに思えることは、その実、単純であり、子供のようにまっすぐに取り組むべしと示したので。

  • サテライトの良いところは?

    自社版権の強みを活かして開発ができること

  • これからのアニメーション業界を目指す方へ何かアドバイスをお願いいたします。

    アニメーションを創るだけでなく、こういう関わり方もありますよ

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