CREATORS クリエイター紹介

松本秀治
Shuji Matsumoto
エディター

INTERVIEW インタビュー

  • この業界及びサテライトに入ったキッカケを教えてください

    漠然とながら映像制作やアニメ業界に関心があり、制作進行職として入社したのがきっかけです。

  • この仕事のやりがいと苦労を教えてください

    自分のこだわった部分が映像に反映されているのを見れると嬉しいです。
    苦労に関しては、スケジュール調整や体調管理が非常に大切だと思います。

  • 作品にかかわる際に一番大事にしてることは何ですか?それは何故ですか?

    映像を見た際のファーストインプレッションを大事にして、気になったことは放置せずに確認と修正をするように心がけてます。
    それと、アニメーション制作には沢山の人や工程が関わってますので、独りよがりにならないように気を付けたいと思ってます。

  • 今まで影響受けた作品(人)を教えてください。また、その理由もお願いします。

    子どもの頃に見た「ルパン三世 カリオストロの城」にとても感動した記憶があります。

  • サテライトの良いところは?

    元請け制作もしている会社なので、制作工程の最初のほうから関われるのも魅力だと思います。
    多様な職種のスタッフが在籍しており、ここで働くことで様々な刺激や知見が得られています。
    部署間異動や職種変更に対して柔軟なところも良い環境だと思います。
    私自身も制作進行職から編集業務職に異動しました。

  • これからのアニメーション業界を目指す方へ何かアドバイスをお願いいたします。

    どの職種や工程でも、自分のこだわりを映像に反映させることができます。
    とてもやりがいのある仕事が溢れてますので、明確な目標等が無くても少しでも興味があるようなら飛び込んできてほしいです。

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